Relacja z trzeciej edycji międzynarodowej konferencji „Games of War”
W dniu 24 lutego 2026 r., w czwartą rocznicę pełnoskalowej inwazji Rosji na Ukrainę, na Wydziale Historycznym Uniwersytetu Gdańskiego odbyła się trzecia edycja międzynarodowej, hybrydowej konferencji naukowej „Games of War”. Konferencja została zorganizowana we współpracy z Europejskim Uniwersytetem Humanistycznym, Fundacją Magnus Ducatus oraz Narodowym Uniwersytetem Ekonomicznym im. Simona Kuznetsa w Charkowie.
Tegoroczna edycja poświęcona była analizie sposobów, w jakie gry cyfrowe i analogowe przedstawiają wojnę po latach jej trwania, a także refleksji nad rolą gier jako medium pamięci, narracji i interpretacji współczesnych konfliktów.
Konferencję rozpoczęli Dziekan Wydziału Historycznego UG, dr hab. Arkadiusz Janicki, prof. UG, oraz dr Yaraslau Kot, współorganizator wydarzenia.
W trakcie konferencji zaprezentowano referaty przedstawicieli środowisk akademickich i branżowych z Europy i Ameryki Północnej. Wystąpili: Jari-Pekka Kaleva, David Mullich, Maria Burns Ortiz, Mary Chikarkova, Jeffrey Taylor, Yevhen Maliuk, Ian T. Brown, Artur Kadelnyk, Aliaksander Razhkov, Jason Matthews, Iryna Somka, Krzysztof Chmielewski, David Dolidze, Volodymyr Volkivsky oraz Kate Edwards.
Po wysłuchaniu referatów konferencja została podsumowana i oficjalnie zamknięta przez Dziekana Wydziału Historycznego UG oraz dr. Yaraslau Kota.
Organizatorami konferencji byli: dziekan Wydziału dr hab. Arkadiusz Janicki, prof. UG, dr Wacław Kulczykowski oraz dr Yaraslau Kot.
Konferencja została objęta patronatem Aleksandry Dulkiewicz, Prezydent Miasta Gdańska, Mieczysława Struka, Marszałka Województwa Pomorskiego, oraz Jego Magnificencji Rektora Uniwersytetu Gdańskiego, prof. Piotra Stepnowskiego.
Organizację wydarzenia z ramienia Uniwersytetu wsparły osoby studiujące na kierunku Projektowanie gier historycznych oraz członkowie i członkinie Ogólnouczelnianego Koła Naukowego Gier Analogowych i Cyfrowych „UGranie”: Mariusz Burdziński, Rafał Mojko, Jakub Szczęsny, Oskar Rybak i Artur Biedrawa. Sprawny przebieg konferencji od strony technicznej zapewnił Dariusz Sobczuk.
Trzecia edycja „Games of War” po raz kolejny potwierdziła, że gry mogą stanowić istotne medium refleksji nad współczesnymi konfliktami, ich reprezentacją oraz społecznymi konsekwencjami wojny.